电脑游戏靠什么来运行?
工作引擎,完成游戏程序处理,人机交互处理,和生成图像声音信息
图形引擎:根据工作引擎的图像信息,完成图像资源读取缓存,图形生成,图形缓冲,图像加速,图像生成
音效引擎:和图形引擎差不多,不过处理的是声音
人机交互引擎:完成人机互动
:—)
电脑游戏确实没有专门的“承载体”,因为游戏程序本身就是可执行文件(其扩展名为EXE)。
正如您所说:音乐/视频播放靠播放器,文字靠记事本或word。
那是因为播放器、word程序都是可执行文件,它们可以对“自己管辖范围内的文件进行编码和解码”。
而游戏文件,就是一个可执行文件和许多的相关链接文件和文件夹。这个可执行文件(游戏的运行程序)就负责游戏关联文件和文件夹这片地盘的编码(记录游戏进度等)和解码(播放声音、画面等)。
看来楼主是个新手。
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